Mød de mennesker, der har designet Hvad hvis...? Marvel Multiverse
Mød de mennesker, der ledede de hold, der designede Marvel Cinematic Universes multivers
Marvel Cinematic UniverseDet Marvel Cinematic Universe blev meget større i år takket være Slutningen af Loke , som fødte multiverset. Nu med den hellige tidslinje ødelagt, er tiden splintret af i utallige virkeligheder, og ting, der engang troede umulige, er nu meget muligt. Dette er baggrunden for, at Marvels nyeste Disney Plus-show, Hvad hvis..? , er indstillet.
Den kreative chef for Marvel Studios, Kevin Feige, er hjernen bag Marvel Cinematic Universe. Som producent af alle treogtyve film i franchisen har han været med til at udvikle den historiebue, der binder alle filmene sammen. MCU'en ville ikke være, hvad den er i dag uden hans kreative vision og vejledning. andre nøglespillere i udviklingen af MCU er Louis D'Esposito, Victoria Alonso og Jonathan Schwartz. D'Esposito er medpræsident for Marvel Studios og har fungeret som producer på flere MCU-film. Alonso er executive vice president for fysisk produktion for Marvel Studios og har arbejdet på alle MCU-filmene til dato. Schwartz er executive vice president for produktion og udvikling for Marvel Studios og har hjulpet med at udvikle mange af franchisens mest populære karakterer og historier.
En animeret antologi TV serier , Hvad hvis…? udforsker de mærkelige og vilde hjørner af MCU'ens multivers, med Uatu iagttageren fungerer som vores guide. Indtil videre, hvad hvis...? har levet op til sin præmis, der viser os mærkelige parallelle verdener, hvor historiens gang er blevet subtilt ændret. Nogle gange giver dette anledning til helt nye helte ; andre gange fører det til ødelæggelsen af et helt univers .
De mennesker, der ledede de hold, der designede Marvel Cinematic Universes multivers, er nogle af de mest kreative hjerner i branchen. De har en passion for deres arbejde og en kærlighed til alt, hvad der er Marvel. Det er de mennesker, der udgør Marvel Cinematic Universes multivers.
Hvis du kan forestille dig det, så sker det et sted i multiverset. Men med ubegrænsede muligheder for historiefortælling og uendelige realiteter at udforske, undrer du dig måske over, hvem der har til opgave bogstaveligt talt at designe et nyt univers hver uge? Nej, det var ikke One Above All eller The Living Tribunal, der byggede disse universer. Det var to mænd (og deres meget talentfulde hold), og vi ved, at det lyder umulig .
Og få et indblik i, hvordan de gjorde det. Marvel Cinematic Universes multivers er et komplekst og indviklet net af verdener, der alle er forbundet med hinanden gennem handlingerne fra de karakterer, der bebor dem. De mennesker, der ledede de hold, der designede MCU's multivers, er nogle af de mest kreative og innovative hjerner i branchen, og de har givet os et indblik i, hvordan de gjorde det. Gennem interviews og optagelser bag kulisserne får vi at se, hvordan holdet kom på ideen til multiverset, og hvordan de bragte den til live på det store lærred. Vi får også at se, hvordan de fortsætter med at udvikle nye ideer til fremtidige film og tv-shows, og hvordan de planlægger at holde MCU frisk og spændende i de kommende år.
Jeg sagde det faktisk til executive producer. Jeg sagde: ’Du ved, det er umuligt, ikke?’ I betragtning af vores tidsplan. Og de er ligesom, ja, vi ved det, men vi vil prøve det alligevel, fortæller Paul Lasaine. Lasaine er What If…?s produktionsdesigner, en ret prosaisk titel for et job, der er af allerstørste betydning på et show som dette.
Og find ud af, hvordan de skabte den mest ambitiøse crossover-begivenhed i historien. Russo-brødrene, der instruerede Avengers: Infinity War og Avengers: Endgame, startede med et simpelt mål: at lave den mest ambitiøse crossover-begivenhed i historien. For at gøre det var de nødt til at samle nogle af de mest ikoniske karakterer fra hele Marvel-universet og få dem til at interagere på en måde, der føltes naturlig og organisk. For at opnå dette arbejdede Russos tæt sammen med forfatterne og kunstnerne i Marvel Studios for at komme med en historie, der ikke kun ville være underholdende, men også ville give mening i sammenhæng med den større MCU. Resultatet er en film, der både er en spændende tur og et kærlighedsbrev til de fans, der har fulgt MCU, siden den startede.
Ser du, Lasaine, som han udtrykker det, er ansvarlig for udseendet af showet, alle kulisserne, alle rekvisitterne. Dette ville være et skræmmende nok job på en typisk tv-serie, men en der bliver uendeligt meget sværere på en animerede serier fordi Lasaine og hans hold ikke bare kan spejde et sted eller købe en rekvisit. De skal skabe det fra ingenting.
De mennesker, der ledede de hold, der designede Marvel Cinematic Universes multivers, er nogle af de mest kreative hjerner i branchen. De har en passion for deres arbejde og en dyb forståelse af de karakterer og historier, de bringer til live på skærmen. Det er de mennesker, der får magien til at ske.
Multiversets vidundere: Bedste sci-fi-serie
Vi er scenograferne, vi er rekvisitterne, og vi er belysningsteamet. Vi er ansvarlige for at sørge for, at alt bliver deponeret korrekt. Og når jeg siger, at det er sat, designere, er det selvfølgelig et animeret show, man skal tegne og designe alt, forklarer han. Vi får en tekstlinje fra manuskriptet, der siger, og de går ind i denne gigantiske hule, og vi skal designe hulen fra bunden.
Det eneste, som Lasaine ikke designer, er karaktererne (selvom det normalt er en del af en produktionsdesigners pligter). På dette projekt er den opgave dog blevet tildelt den anden mand, der er ansvarlig for udseendet af What If..?, Ryan Meinerding. Meinerding er en Marvel-veteran, efter at have arbejdet på Iron Man tilbage i 2008 og efterfølgende arbejdet på næsten alle MCU-projekter. Han er nu Marvels leder af visuel udvikling og karakterdesign og hjalp med at skabe multiversets beboere.
Da Meinerding første gang blev kontaktet om ideen om at lave en Hvad nu hvis...? tegneserie, delte han ikke helt sin kollegas frygt for, at dette var en umulig opgave. Jeg har altid elsket animation. Jeg tror, at nogle af mine yndlingsminder om superhelte var at se Spider-Man and His Amazing Friends og et hvilket som helst antal tegnefilm gennem 80'erne og 90'erne, fortæller han os. Så ideen om at kunne oversætte nogle af de ting, vi har lavet i MCU'en, til dens animation og forsøge at finde et look til det, var ja, det var en drøm, der gik i opfyldelse.
Meinerding jokede med, at han var så overvældet af spænding for projektet, at han straks begyndte at tegne så mange af de karakterer, de allerede havde skitseret ham, som han kunne. Selvfølgelig stod Meinerding over for en forhindring, som Lasaine ikke gjorde, for mens Lasain havde det besværlige arbejde med bogstaveligt talt at bygge verdener, måtte Meinerding kæmpe med at blande virkelige skuespillere med What If…?s særlige kunststil.
Har du brug for noget at se? Det bedste streamingtjenester
Vi arbejdede på stilen, samtidig med at vi designede karakterer. Så jeg tror især med Peggy, Brian Andrews, instruktøren, havde bragt ideen til bordet om at se på en slags vintage amerikanske illustratorer som udgangspunkt for stilen, forklarer han. Så vi begyndte at se på J.C. Leyendecker og prøvede at finde de ting, de ville gøre for at skabe dette idealiserede look og så få karaktererne til at ligne, du ved, monumentale figurer.
Du kender måske ikke navnet J.C. Leyendecker, men du vil genkende hans arbejde, hvis du ser det, og du kan se, hvordan det er blevet infunderet i DNA'et fra What If…?. Leyendeckers slanke elegante stregarbejde har informeret karaktererne, da hans tendens til at præsentere mænd og kvinder med idealiserede kroppe. Mere end det kan du se, at hans arbejde, specifikt farvestilen, han bruger, også har informeret designet af baggrundene.
Lasaine var glad, da vi nævnte dette for ham. Leyendecker-stilen er meget infunderet i vores karakterer, men vi ville også prøve at få lidt af det ind i miljøet. Så vi ville lave mange af de troper, som Leyendecker ville gøre, mange af hans formsprog, mange af hans proportioner, der ville gå direkte ind i vores miljøer, deler han. Der er også lidt af en illustrativ kvalitet, som han vil gøre med den slags brydeslag i sine malerier. Og vi forsøger at få en vis mængde af det i vores miljøer, at vi har taget det til et helt andet niveau, og det hele er blevet sin egen ting.
Selvfølgelig, mens Leyendeckers arbejde har en enorm indflydelse på Hvad nu hvis...? Der er en anden, større indflydelse på serien, MCU. For mig trækker så meget af serien virkelig fra MCU'en. Det trækker overbevisende karakterer. Det trækker overbevisende designtemaer, forklarer Meinerding. Det er bare at prøve at bruge alle de ting, der blev sat op i MCU'en og derefter og derefter bruge disse ingredienser til at skabe noget nyt.
Ud over tid og rum: Bedste science fiction-film
Meinerding er ikke den eneste, der trækker sig fra filmene. Lasaine forklarede, at en del af det sjove ved hans job faktisk er at holde sig til filmene, når de kan. Hvis du har været virkelig opmærksom, vil du bemærke, at der er nogle scener i vores show, som bogstaveligt talt er oversættelser fra showet, siger han. Jeg mener, redigering, samme kamera, det samme nøjagtige øjeblik, og så divergerer vi.
Afvigelsen er dog den vigtigste del for Lasaine, som er glad for den måde, showet ser ud på, men er glad for, at det adskiller sig fra den egentlige MCU. Vi valgte en stil, som vi syntes, var virkelig cool, og noget, som vi ville være i stand til at gentage i ti afsnit. Men det ligner bestemt ikke live-action, siger han. Men det er det, der er meningen. Hvis du bare vil kopiere, bogstaveligt talt kopiere dem, hvad er meningen med overhovedet at gøre det? Så vi vidste, at vi ville skabe noget lidt anderledes.
At skabe noget lidt anderledes er i sidste ende What If…?s største styrke, og det der gør det så svært at producere. Det er bare så stort! Som Meinerding udtrykker det, var det svært at holde trit med forfattergruppens voldsomme kreativitet.
Heldigvis tog Meinerding, Lasaine og deres hold udfordringen op, og sammen med hovedforfatteren A.C. Bradley byggede de Marvel Cinematic Multiverse.
Del Med Dine Venner
Om Os
Forfatter: Paola Palmer
Dette Websted Er En Online Ressource Til Alt, Der Er Relateret Til Biograf. Han Giver Omfattende Relevant Information Om Film, Anmeldelser Af Kritikere, Biografier Om Skuespillere Og Instruktører, Eksklusive Nyheder Og Interviews Fra Underholdningsindustrien Samt En Række Multimedieindhold. Vi Er Stolte Over, At Vi Dækker Detaljeret Alle Aspekter Af Biografen - Fra Udbredte Blockbusters Til Uafhængige Produktioner - For At Give Vores Brugere En Omfattende Gennemgang Af Biografen Rundt Om I Verden. Vores Anmeldelser Er Skrevet Af Erfarne Filmgæster, Der Er Entusiastiske Film Og Indeholder Indsigtsfuld Kritik Samt Anbefalinger Til Publikum.